光對我們的重要性不僅僅是他給我們提高了生存的條件,光還給我們帶來了審美上的情趣和變化。比如在繪畫中,影視作品中和舞臺表演中等藝術形態中表現出的視覺形態①。他們的顏色,運動,空間的變化等等的一切都是離不開光的,光,使各種物體還原到了自然界的本質和藝術性。影視作品中塑造物體的獨特風格,渲染特定氣氛都離不開對光的合理控制。山西沙盤公司小編認為:一部優秀的三維動畫短片,光感的運用必須要恰到好處,因為不同的光感對于影片所表現出的基調是不同。比如說整部影片的劇情類型,以及角色的性格,心情等。三維動畫場景中的虛擬燈光和所有影視作品中的燈光一樣是組成三維動畫的重要元素。人的視覺感知都是因為光的存在,因此光也是畫面中必然存在的。
(一)在三維動畫中光最直接的作用就是突出主體,強調故事主要情節在三維動畫中我們可以通過調節虛擬燈光的亮度,顏色和指定性的特點來營造戲劇化的氣氛。光的存在就會帶出影的存在,通過光影的變化我們能知道物品的形狀,物體間相互的距離和位置,光影突出了場景中物體的關系,突出空間的變化。同時不同的光照顏色也在某些情況下預示了特定的空間場景。現在大多數的3D軟件都有自己的燈照系統,使三維場景越來越真實,在默寫方面甚至超越了現實燈光所能達到的效果。
(二)光不僅僅有照射長的表面功能,他還可以烘托人物的情感,渲染場景氣氛
比如用頂光照射可以突出人物的冷漠,嚴肅;選擇散光照射是人物顯得隨;而運用側光所表現出的對象側一般都屬于比較外向的。在三維場景中虛擬燈光也可以隨便的改變移動,這樣更容易去烘托人物和渲染場景,這種方法也很用以掌握。在各領影視作品中我們更側重的是他給人感覺指向,不僅僅是單純的光照效果。同時這也是三維動畫和二維動畫在表現手法上的區別,在三維動畫里,燈光的運用必須符合動畫本身的基調,這樣才能更好的襯托出整個動畫的劇情,以至于給觀眾更好的視覺效果,才能讓三維變得更加形象與實際,不光只是書面定義。而二維動畫根本不需要刻意去打燈光,也沒必要是給他設置燈光,這樣只會破壞二維動畫原有的風格,會得到適得其反的效果。因為二維動畫作品的表現形式主要是要將其夸張化。
真實電影需要去追其逼真,他必須以真實為基礎。我們對于動畫來說就沒有必要去追求真實的感覺。這兩者之間這所以存在差異,最重要一點就是動畫的創作不需要受政治、人為的影響。他可以完全根據作者的意愿所表現出來,甚至將其夸張化,以至于將動畫作品成為一門獨特的表現語言。我們可以任意字典物體的運動變化,掌握任意的拍攝地點和拍攝角度,照明的特點等等。可以使材質的顏色,透明,光度等隨便的靈活的變化。“三維動畫與二維動畫是兩種完全不相同風格,他們有各自的特點”。

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